大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗 Portable
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充分暇つぶしにはなる。 |
みなさんが言うように画面とかリールの汚さは
ありますが携帯して遊ぶ分には問題ないと思います
ただ番長と比べると落ちますが・・・。
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以外に・・・・。 |
もう少し楽しいかなぁって思ったけど、ちょっと期待はずれでした。
ホールから無くなった後にと思って購入しましたが、まだ設置しているからかな???。
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期待しすぎたかな・・(;^_^A |
吉宗好きなのでゲーム性とかは確かにPSPで何処でも楽しめるのは
非常にいいと思いますし若殿様のおちゃらけ?旅スロ的な要素も
飽き易いスロゲを楽しめる様な工夫がありいいと思います。
では、何が一番残念かと言うと・・
PSPなのにグラフィックが貧素やないかと思う訳です。
シャッターと言いリール図柄といい・・今一つ所か失望的ですね。
オス番が良かっただけに過剰な期待をし過ぎたのかも知れませんが。
来月発売のPS2版3Dよっしーに期待します(また期待かい^^;)
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吉宗漫遊記と追加リミックスが良い |
押忍番長ポータブルが良かったので期待して買ったが、ちょっとガッカリ。
以下は番長ポータブルとの比較
台のグラフィックが汚い
番長では筐体を2D、リールや動く部分を3Dで表示していて綺麗だったが、
吉宗は全て3D表示になっている為、リール部分のグラフィックが汚くなってしまった。
おそらくPSPのスロゲーで一番リール表示が汚い。
PSPの処理能力を考えると、番長と同じ手法で作って欲しかったところ。
これは非常にマイナスだった。
しかしソフトの発表自体は吉宗ポータブルの方が先なので、
もしかしたら押忍番長ポータブルより先に開発されていたのかも。
縦置きモードが無い
縦画面でプレイ出来ません。常にパネル見れないのは痛いですね。
横画面のみで液晶部分は一段階拡大できます。
ゲーム中の音声がモノラルで臨場感が無い。
特に吉宗漫遊記をやっているとそう感じる。
アドベンチャーパートの音楽はステレオで音量も大きいのに、
いざスロットを始めるとモノラルで音量が小さくなってしまう。
つまり音のバランスが悪い。
また、ギャラリーでの音楽鑑賞はステレオだった。
良い所
吉宗漫遊記が楽しい。
ストーリー仕立てになっていて、いろいろな攻略の御題をクリアしていくモード。
このモードは実戦モードにストーリーが付いた様な感じ。
パーラーでメダルを増やす→アイテムをゲット→ストーリーモード攻略と言う流れ。
アイテムの中にはCD化されていない追加リミックスや、強制フラグを立てれるアイテムなどがあり、
実戦モードなのに強制的にダブル7揃えたり出来るので楽しいです。
あとPS2版に有った音の途切れは改善されています。
吉宗漫遊記と追加リミックス目当てで有れば買いですが、
そうでない方は7月に出るPS2版のパチスロコレクション吉宗を待つべきでしょう。
ただ、ポータブルで吉宗ってのも結構良い物ですよ。
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残念。 |
PS2の焼き直しのような非常に粗い画面で、「押忍!番長」のように縦画面にもできない。画面も比べてみるとその差は明らかです。正直これでいいの?リコール??って思っているくらいです。手を抜きすぎだと誰もが感じるはずです。パネルが6種類搭載されている!って全く意味もないと思います。
吉宗自体は非常に大好きなので、おもしろさは☆3つにしますが・・。